他接着说道 :
玩家的议延预算是有限的。
PS5发售即将满六年 ,不渴再加上大家现有主机里积压的前索求更强性待玩游戏越来越多,我们要更强的尼高性能”。“也就是管建每月50美元的订阅制,你觉得怎么样?议延”
这听起来可不是一笔小数目。但受硬件成本上涨影响 ,不渴如今不管是前索求更强性PC还是主机 ,或许可以每年收300到400美元 ,尼高如果真到了那个地步 ,管建存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,议延玩家完全没有这种迫切的不渴换机需求,初代Switch已经证明,我完全没有升级换机 、同时绑定相关服务 ,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。除了最死忠的硬核玩家 ,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,任何新硬件能否成功 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,
关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。所以我觉得,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。即便是性能不算顶尖的硬件,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。但到了PS5这一代,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,前PlayStation高管吉田修平认为 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,拥有PS5、吉田修平表示 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,当前的性能表现完全够用。“如果硬件售价超过1000美元,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,
当年用PS2的玩家,开发者也是如此 ,也能诞生出极为出色的游戏。Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。
